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dartturnier.app

Ablaufplan

Ein Dartturnier organisieren, das um elf zu Ende ist.

Ein Dartabend scheitert an drei Dingen: zu viele Spieler für die Zahl der Boards, eine Einteilung, die erst am Abend selbst entsteht, und einer, der den ganzen Abend hinter dem Laptop klebt. Unten steht, wie du alle drei vermeidest — mit der Rechnung dazu, damit du sie auf deine eigene Teilnehmerzahl anwenden kannst.

Zwei Wochen vorher

01

Frag nach Anmeldungen, nicht nach Interesse

„Wer hat Lust?" bringt dir eine Gruppe voller Daumen hoch und keine Teilnehmerliste. Setz ein Datum, eine Uhrzeit und einen Anmeldeschluss dazu: Anmeldung bis Mittwoch, danach steht die Einteilung. Diesen harten Punkt brauchst du, denn alles Weitere hängt an der Zahl.

Rechne mit zehn bis fünfzehn Prozent Ausfall. Melden sich zwanzig an, stehen siebzehn oder achtzehn da. Das ist kein Problem, solange du die Einteilung erst am Abend machst.

02

Zähl die Boards, nicht die Spieler

Wie lange der Abend dauert, entscheiden die Boards und nicht die Spieler. Mit vier Boards und dreiundzwanzig Spielern sind es dreiundsechzig Spiele, also sechzehn pro Board. Mit zwei Boards sind es zweiunddreißig pro Board — und dann sitzt du bis nach Mitternacht.

Faustregel: ein Board pro sechs Teilnehmer. Mehr bringt kaum etwas, denn dann warten die Spieler aufeinander statt auf ein Board.

03

Leg das Format vorher fest, die Einteilung nicht

Gruppenphase mit anschließender K.-o.-Runde ist für einen Abend das einzige Format, das funktioniert: jeder wirft mindestens vier Spiele, auch wer sofort verliert, und am Ende steht trotzdem ein Sieger. Ein reines K.-o.-System schickt die Hälfte deiner Gäste nach einem Spiel an die Theke.

Wie lange es dauert, ausgerechnet

Ein Best-of-3-Spiel dauert unter Amateuren acht bis zwölf Minuten, inklusive Aufstellen und Ergebniseingabe. Nimm zehn. Die Rechnung lautet dann: Zahl der Spiele geteilt durch Zahl der Boards, mal zehn Minuten.

16 Spieler, 3 Boards

Drei Gruppen (5, 5, 6) ergeben 35 Gruppenspiele. Sechs kommen weiter, mit zwei Freilosen: sechs K.-o.-Spiele inklusive Spiel um Platz drei. Zusammen 41 Spiele, 14 pro Board, etwa 2 Stunden 20 plus eine halbe Stunde für Start und Siegerehrung.

23 Spieler, 4 Boards

Vier Gruppen (5, 6, 6, 6) ergeben 55 Gruppenspiele und 8 K.-o.-Spiele. Zusammen 63 Spiele, 16 pro Board, etwa 2 Stunden 40. Das ist genau Open Darts — und die Größe, die am besten läuft.

32 Spieler, 4 Boards

Sechs Gruppen ergeben 70 Gruppenspiele und zwölf Qualifizierte in einem Tableau für sechzehn: 12 Spiele. Zusammen 82, 21 pro Board, etwa 3,5 Stunden. Mit sechs Boards sind es 2 Stunden 20, und dann passt es bequem in einen Abend.

Wenn du es für deine Teilnehmerzahl genau wissen willst: die Tabelle auf der Seite zur Gruppeneinteilung zeigt jede Zahl von 12 bis 32 — samt der Freilose, die dabei herauskommen.

Der Abend selbst, der Reihe nach

01

Eine halbe Stunde vor dem ersten Wurf

Namen bis zum letzten Moment sammeln, erst dann einteilen. Zwei Leute mit demselben Vornamen? Sofort einen Buchstaben dahinter. Bei Open Darts hießen zwei Dennis; sie wurden Dennis K und Dennis R, bevor irgendetwas eingeteilt wurde — das hat einen ganzen Abend Gebrüll erspart.

02

Häng die Einteilung dorthin, wo sie jeder sieht

Ein ausgedruckter Zettel an der Wand ist die langsamste Lösung: er ist veraltet, sobald das erste Ergebnis eingetragen ist. Eine Anzeige, die von selbst zwischen den laufenden Spielen, den Gruppentabellen und dem Tableau wechselt, nimmt dir die Frage "wann bin ich dran?" ab.

Jede Gruppe bekommt eine eigene Farbe, und diese Farbe bleibt überall gleich. „Ich bin blau" merkt man sich leichter als „ich bin in Gruppe C".

03

Lass das Ergebnis dort eintragen, wo es entsteht

Der größte Zeitfresser ist nicht das Werfen, sondern das Weitersagen. Wer nach jedem Spiel zum Veranstalter läuft, kostet zwei Minuten — bei dreiundsechzig Spielen sind das zwei Stunden deines Abends. Lass die Spieler am Board selbst eintragen.

04

Die K.-o.-Runde bekommt längere Spiele

Gruppenphase Best-of-3, K.-o.-Runde Best-of-5, Finale Best-of-7. Die Gruppenphase muss zügig sein, das Finale muss etwas bedeuten. Vorher festlegen — und nicht mehr ändern, sobald gespielt wurde, sonst passt das Ergebnis der letzten Runde nicht mehr zu der Regel, unter der es zustande kam.

05

Spiel um Platz drei vor dem Finale

Dann schaut der ganze Saal auf das letzte Spiel des Abends statt auf ein Trostspiel, wenn der Sieger längst feststeht. Es kostet keine Spielzeit und bringt viel Stimmung.

Was schiefgeht, und was du dagegen tust

Jemand kommt zu spät

Nimm ihn auf, solange die Gruppenphase noch nicht begonnen hat. Danach ist es zu spät: jemanden mittendrin in eine Gruppe zu setzen bedeutet, dass die anderen unterschiedlich viele Spiele haben. Lass ihn beim Spiel um Platz drei mitmachen oder einfach außer Konkurrenz mitwerfen.

Jemand geht auf halbem Weg

Seine restlichen Spiele werden als Niederlage gewertet. Streich nicht die Spiele, die er schon gespielt hat — das ändert die Tabelle für alle, die bereits gegen ihn gespielt haben, und ist ungerechter als das Problem selbst.

Ein Ergebnis ist falsch eingetragen

Korrigiere das Spiel, nicht die Tabelle. Tabellen und Ranglisten gehören aus den Ergebnissen berechnet; wer die Tabelle von Hand nachzieht, hat nach der zweiten Korrektur zwei verschiedene Wahrheiten.

Ein Board steht still, obwohl noch gespielt werden muss

Das liegt daran, dass im nächsten Spiel ein Spieler steht, der schon woanders wirft. Überspring es und nimm das übernächste. Von Hand ist das jedes Mal eine kleine Knobelei; eine Warteschlange, die es selbst macht, macht es den ganzen Abend, ohne nachzudenken.

Was du an Ausrüstung brauchst

Kein WLAN im Saal? Brauchst du auch nicht: ein Dartturnier ohne Internet erklärt, wie die Handys über den Laptop selbst hereinkommen.

Der Ablaufplan, nur automatisch

dartturnier.app erledigt all das oben von selbst: Einteilung, Spielplan, Boardverteilung, Tabellen, K.-o.-Runde und die Anzeige für den Saal. Du hältst deine Pfeile fest. Zu kaufen gibt es das noch nicht — hinterlass deine Adresse, dann hörst du es, sobald es so weit ist.